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Dies ist die Website von Benjamin Jörissen, Erziehungs- wissenschaftler und Medienforscher, Universität Erlangen-Nürnberg. Auf dieser Seite finden Sie mein Weblog sowie Informationen und Materialien zu meinen akademischen Aktivitäten.

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    Workshop „Ansätze und Methoden der Analyse von Computerspielen“

    Zeit: Donnerstag, 29. März 2007, 11-17 Uhr
    Ort: Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Zschokkestr. 32, 39104 Magdeburg, Gebäude 40, Raum 223
    Zielgruppe: Wissenschaftler, Nachwuchswissenschaftler und ausgewählte Studierende, die sich mit Fragen der Medienanalyse beschäftigen. Interessierte Gamedesigner etc. sind herzlich willkommen. Ich bitte Interessierte um kurze Rückmeldung an benjamin [at] joerissen [dot] name (bzw. Blog-Kommentarfunktion nutzen).
    Veranstalter: Lehrstuhl Erziehungswissenschaftliche Medienforschung unter Berücksichtigung der Erwachsenen-/Weiterbildung (Johannes Fromme, Alexander Unger) in Kooperation mit dem Lehrstuhl Allgemeine Pädagogik (Benjamin Jörissen).

    Zielsetzung:
    Computerspiele finden seit einigen Jahren zunehmend auch wissenschaftliche Beachtung. Die akademische Auseinandersetzung mit diesem hybriden Phänomen beginnt sich auszudifferenzieren. Bei dem Workshop soll der „Gegenstand“ Computerspiel in den Mittelpunkt der Diskussion und Reflexion gestellt werden. Die leitende Fragestellung ist, mit welchen Ansätzen und Methoden sich Computerspiele beschreiben und analysieren lassen. Der Workshop dient einer ersten Bestandsaufnahme und bietet ein Forum für die Vorstellung und Diskussion verschiedener Ansätze und Verfahren.

    Programm:
    11:00 Uhr: Begrüßung, Vorstellungsrunde
    11:15 Uhr: Impuls von Britta Neitzel: Ästhetische Involvierungstechniken von Computerspielen
    11:30 Uhr: Diskussion
    12:15 Uhr: Impuls von Johannes Fromme: Bausteine für eine Navigations-analyse von Computerspielen
    12:30 Uhr: Diskussion
    13:15 Uhr: Mittagspause
    14:00 Uhr: Impuls von Matthias Bopp: Grundlagen einer erziehungswissen-schaftlich ausgerichteten Handlungstheorie des Computerspiels
    14:15 Uhr: Diskussion
    15:00 Uhr: Kaffeepause
    15:30 Uhr: Impuls von Danny Kringiel: Multiperspektivische Computer-spielanalyse
    15:45 Uhr: Diskussion
    16:30 Uhr: Abschlussdiskussion
    17:00 Uhr: Ende des Workshops

    Die Teilnahme ist kostenlos.

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