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	<title>Virtuelle Welten &#8211; Education &amp; Culture</title>
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	<description>Bilingual (German/English) Blog &#38; Website of Prof. Dr. Benjamin Jörissen</description>
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	<title>Virtuelle Welten &#8211; Education &amp; Culture</title>
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		<title>Ping &#8230; this blog is not dead &#8230; but so is the Berlin Metaverse Summit 2007</title>
		<link>https://joerissen.name/virtual-worlds/ping-this-blog-is-not-dead-but-so-is-the-berlin-metaverse-summit-2007/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benjamin Jörissen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 21:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kongresse/Tagungen]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
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					<description><![CDATA[This is just to proclaim that this blog is not dead &#8230; there&#8217;s a lot that I would have posted if I had not been so lazy had simply done it had not been so busy fighting against my student&#8217;s vampires on facebook only had found the time to do so. And besides, it turns [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>Virtual Worlds vs. Digital Games ~ Web 2.0 vs. Web 1.0?</title>
		<link>https://joerissen.name/virtual-worlds/virtual-worlds-vs-digital-games-web-20-vs-web-10/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benjamin Jörissen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 21:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Social Web]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
		<category><![CDATA[3D Web]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Serious Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[Just stumbled upon that Blogpost of Alex Krotoski at the UK Guardian&#8217;s (digital) games stream entitled &#8220;Getting serious about virtual worlds&#8221;, where &#8220;Serious Virtual Worlds conference director David Wortley answers some serious questions about virtual worlds&#8221;. David Wortley ist also the director of the Serious Games Institute at Coventry University, and of course we listen [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>Bildungsprojekte in Second Life</title>
		<link>https://joerissen.name/medienbildung/bildungsprojekte-in-second-life/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benjamin Jörissen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 10:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Medienbildung]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
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					<description><![CDATA[Second Life wird nach und nach auch hierzulande von der Medienpädagogik erschlossen. Interessant für Projekte (v.a. für Studierende des Fachs Medienbildung) sind folgende Links auf das medienpädagogische Wiki &#8220;Bildung in Second Life&#8221; sowie auf die SL-Dependance des Jugendportals Netzcheckers.de (SLURL). Nützlich könnten auch die Links der Second Life-Gruppe auf Diigo.com sein, und nicht zuletzt die [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>Kunst in Second Life (Update)</title>
		<link>https://joerissen.name/virtual-worlds/kunst-in-second-life-update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benjamin Jörissen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 10:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
		<category><![CDATA[NetArt]]></category>
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					<description><![CDATA[(2 Updates zum Thema, s.u.) In der &#8220;Kunstzeitung&#8221; vom letzten März befindet sich ein interessanter Artikel von Tilman Baumgärtel über Kunst und Künstler in Second Life. &#8220;Nach dem massiven Life-Hype in den Massenmedien im letzten Jahr war es wohl unausweichlich, dass auch Künstler die Internet-Gemeinde als neues Betägigungsfeld entdeckt haben&#8221; (gemeint sind damit nicht die [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>&#034;Meet the Metaverse&#034;: Konvergenzszenarien virtueller Technologien</title>
		<link>https://joerissen.name/virtual-worlds/meet-the-metaverse-konvergenzszenarien-virtueller-technologien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benjamin Jörissen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 May 2007 23:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
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					<description><![CDATA[Jamais Cascio, Zukunftsforscher und &#8220;foresight journalist&#8221;, berichtet in seinem Weblog über eine Veranstaltung des Metaverse Roadmap-Projekts, einer Organisation, die sich der Entwicklung des 3D Web widmet.: &#8220;The purpose of the Metaverse Roadmap Project (hereafter MVR) was to begin to sketch out the possible evolution of the broad collection of technologies subsumed under the label of [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>WDR strahlt Sendung in Second Life aus (GEZ aufgepasst!)</title>
		<link>https://joerissen.name/virtual-worlds/wdr-strahlt-sendung-in-second-life-aus-gez-aufgepasst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benjamin Jörissen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2007 21:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
		<category><![CDATA[Medien/Kultur]]></category>
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					<description><![CDATA[Die WDR-Comedysendung &#8220;Echt Böhmermann&#8221; wird am 19.4. in einem Kino (oder so) in Second Life ausgestrahlt werden (SLurl-Link). Der WDR ist damit der erste dt. Sender, der eine Sendung in einer virtuellen Welt ausstrahlt. Nach der Medienkonvergenz 2.0 (Youtube, Podcasts, Democracy Player) nun also die Medienkonvergenz 3.D. &#8220;Wir müssen mit unserem Programm dahin, wo die [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>Medienbildung in Second Life</title>
		<link>https://joerissen.name/medienbildung/medienbildung-in-second-life/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benjamin Jörissen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2007 18:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Medienbildung]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
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					<description><![CDATA[Second Life ist, selbstverständlich, ein unter InternetforscherInnen und MedienpädagogInnen heiß diskutiertes Thema. Henry Jenkins, Leiter des MIT Comparative Media Studies Program und bekannter Autor im Bereich der Neuen Medien, führte zusammen mit Beth Coleman und Clay Shirky vor einiger Zeit eine sehr spannende Cross-Weblog-Diskussion über Second Life. Diese Diskussion hat nun ihrerseits wieder einige Aufmerksamkeit [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>EU plant Vertretung in Second Life. Entscheidungsgrundlage: überhöhte Medienmeldungen über Einwohnerzahlen.</title>
		<link>https://joerissen.name/virtual-worlds/eu-plant-vertretung-in-second-life-entscheidungsgrundlage-uberhohte-medienmeldungen-uber-einwohnerzahlen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benjamin Jörissen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 08:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
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					<description><![CDATA[Wie Horizont.net berichtet, plant die EU die Einrichtung einer Vertretung in Second Life. &#8220;Anlass für die Willensbekundung sind offenbar die jüngsten Zahlen von Second-Life-Betreiber Linden Lab. Danach sind über 54 Prozent der mittlerweile 4,4 Millionen starken Bevölkerung in der 3D-Welt Europäer.&#8221; Das ist wohl ein schlechter Witz &#8211; es ist in Fachkreisen weithin bekannt, dass [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>I, Avatar: Second Life-Kunst in New Yorker Galerie</title>
		<link>https://joerissen.name/virtual-worlds/i-avatar-second-life-kunst-in-new-yorker-galerie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benjamin Jörissen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2007 12:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
		<category><![CDATA[Avatare]]></category>
		<category><![CDATA[Medien/Kultur]]></category>
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					<description><![CDATA[(Pop-)Art goes SL: Die New Yorker Galerie Postmasters stellt gegenwärtig 13 Portraits des Künstlerduos Eva und Franco Mattes (0100101110101101.org) aus. Aus dem Pressetext:&#8220;The Matteses have been living in the virtual world, Second Life, for over a year, exploring its terrain and interacting with its peculiar inhabitants. The result of their &#8220;video-game flanerie&#8221; is a series [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>Film und Filmen in Second Life</title>
		<link>https://joerissen.name/virtual-worlds/film-und-filmen-in-second-life/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benjamin Jörissen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2007 10:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
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					<description><![CDATA[Netzeitung.de hat einen interessanten Bericht über Film(en) in Second Life. Ein echtes Machinima-Highlight ist der Film &#8220;Lip Flap&#8221; des (realweltlichen) Schauspielers David Laundra; sehr schön ist hier das ironische Spiel mit gewissen technischen Grenzen von Second Life. &#8220;Die virtuelle Welt biete faszinierende Möglichkeiten, erzählt er. Das Drehen sei sehr billig, schließlich habe jeder Spieler automatisch [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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